Success Attack Card with a Cost :
In this system, each faction possesses distinct combat cards. During a combat scenario, a player plays one of these cards, which has a definitive effect such as "gaining control of the region" or "all units inflicting damage". After playing a card, it is then passed to the opponent, who selects a cost to be paid by the card's original player. This cost varies and could involve the loss of special resources or a counterattack by the opponent's units. This mechanic adds a strategic layer to combat, requiring players to weigh the benefits of a combat card against the potential costs imposed by their opponent.
If you want to comment and reach me on this subject :
The thread on :
mastodon : https://wargamers.social/@ernaudbreissie/111846631597368641
bluesky : https://bsky.app/profile/ernaudbreissie.bsky.social/post/3kk7wanmpwh2s
twitter : https://twitter.com/ernaudbreissie/status/1752418681143853346
Version_française
Carte d'Attaque Réussie avec un Coût :
Dans ce système, chaque faction possède des cartes de combat distinctes. Lors d'un scénario de combat, un joueur joue l'une de ces cartes, qui a un effet définitif tel que 'prendre le contrôle de la région' ou 'toutes les unités infligeant des dégâts'. Après avoir joué une carte, elle est ensuite passée à l'adversaire, qui sélectionne un coût devant être payé par le joueur initial de la carte. Ce coût varie et pourrait impliquer la perte de ressources spéciales ou une contre-attaque des unités de l'adversaire. Cette mécanique ajoute une couche stratégique au combat, obligeant les joueurs à peser les avantages d'une carte de combat contre les coûts potentiels imposés par leur adversaire.
Si vous voulez me contacter et discuter sur le sujet:
Le thread sur :
mastodon : https://wargamers.social/@ernaudbreissie/111846631597368641
bluesky : https://bsky.app/profile/ernaudbreissie.bsky.social/post/3kk7wanmpwh2s
twitter : https://twitter.com/ernaudbreissie/status/1752418681143853346