Escalation Die :
In each combat round after the first one, a six-sided die (1d6) is used to mark the bonus for both hitting and damage. Thus, there is no bonus to hit and damage in the first round, a +1 bonus to both hit and damage in the second round, +2 in third round,and so on. The die serves as a marker/counting tool for these bonuses. This is a 'scaling die' mechanic.
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Version_française
Dés d'escalade :
Lors de chaque tour de combat après le premier, un dé à six faces (1d6) est utilisé pour indiquer le bonus à la fois pour toucher et pour les dégâts. Ainsi, il n'y a pas de bonus ni pour toucher ni pour les dégâts lors du premier tour, un bonus de +1 pour toucher et pour les dégâts lors du deuxième tour, +2 au second tour,et ainsi de suite. Le dé sert de marqueur/compteur pour ces bonus. Il s'agit d'une mécanique de dé 'd'escalade'
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